VR/AR将成为5G应用的头号玩家,全景VR/AR塑造虚实融合新时代

5G提供了非常好的网络基础环境,VR/AR作为一项重要的业务使能技术,将赋能各行各业,带我们进入一个虚实融合的沉浸式新时代。5G不仅助推短视频爆发,还将升级视频观看体验。乔秀全说,5G到来之后,直接将我们目前的二维平面的视频类应用(包括实时直播到点播类应用)升级为三维立体的视频服务,给用户带来全新的立体式、沉浸式体验。显然,这对于体育赛事、文娱演出、偶像明星等领域的直播及点播业务具有极大的商业价值,

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视频直播和点播行业将从目前的二维平面升级为沉浸式的立体参与感,用户在家里就可以像在现场一样,身临其境的选择不同的视角来观看体育赛事和明星演唱会等;文旅行业也是重要的应用场景,用户躺在家里足不出户就可以享受“世界那么大,随便就能看”的体验,这对老年人或者残疾人群特别有用;社交媒体领域也将进入新的虚实融合的社交时代,每个用户都有自己的虚拟形象生活在虚拟空间,同时现实世界的一些行为可能也会反应到虚拟空间,从而实现虚实联动。

因为5G,AR同样迎来变革的机遇,5G+AR将会催生“物媒”时代的真正到来,万物皆媒介,每件物品背后的信息都可以根据用户的意愿按需的呈现到我们的AR眼镜上,成为继电视、移动手机、媒体报纸之后新的传播媒介,从而完美的实现现实物理空间和虚拟信息空间的无缝融合。

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在5G时代,全景VR/AR不仅可以应用到消费领域,对工业和其他商用领域也同样重要。AR在工业应用场景下的岗前技术培训和教育领域为例介绍说,工人可以先通过VR眼镜来虚拟的对复杂设备模型进行操控,熟悉相关的生产流程;另外,也可以应用到实操上岗培训环节,通过AR眼镜在进入实际生产环境的时候,进行实时的虚实融合的现场提示和指导。另外,在售后的远程设备维修指导和培训方面,厂家的售后技术人员可以和工厂技术人员通过AR眼镜进行远程互动式的多模态交互(语音、视频、手势、3D模型和消息等),同样,VR/AR在文体、交通、医疗、教育、公共安全、房地产、新闻媒体、广告营销等众多行业都有广阔的应用前景。

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过去几年,VR/AR一直不温不火,很多停留在验证性应用或者示范性应用,大规模的商业化应用较少。但可以预期,5G商用逐步加快,VR/AR将成为5G应用的“头号玩家”,开启巨大的商业想象空间,以就是VR/AR将成为5G应用的头号玩家,全景VR/AR塑造虚实融合新时代的内容,了解多多小泥人官网www.xiaoniren.com

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